
Creo que este es un buen resultado de la combinación de todos los modelos de hiperficción. En el podemos exporar siguiendo las pautas que nos ha marcado el autor, llevandonos por la historia.
En la narrativa de la historia hay elementos lineales y no lineales.
Los fracmentos de la historia tienen sentido individualmente, pero tambien son piezas individuales de un todo que los comprende y que forman una definición mayor. Como las historias que cuentan los personajes en el juego.
Esta hiperficción tiene cuatro módulos diferenciados. Todos ellos nos llevan a un fin común, saber que le ocurre al cura que se nos muere.
El primero de ellos es simplemente narraciones escritas y en audio que nos proporcionan personajes secundarios. Estas narraciones con clausuradas, no podemos participar en su contenido pero si en su secuencialidad. El orden en el que las escuchemos no va a variar la historia que nos cuentan. Eso si podemos variar el personaje que critican. En este caso el único narrador es el autor y nosotros asumimos el punto de vista que él nos quiera proporcionar. En est módulo el usuario es simplemente un mero ojeador, participa con cierta pasividad en la acción. Con el inciso que toda la información que se proporciona en este módulo es importante para el resultado final de la historia.
El siguiente módulo es un juego. En el tenemos un objetivo concreto que la resolución correcta de él nos dará otra pista llegar a nuestra resolución final. Tiene todas las características de la estructura del modelo de hiperficción de juego. con reglas preestablecidas. En el que nosotros los usuarios somos los protagonistas y que depende de nosotros llegar con éxito a nuestro fin.
El tercer módulo debemos investigar en varias opciones que nos proporciona el autor y buscar la correcta. Volvemos a ser los protagonistas pero ahora la narración está cerrada, ya de que a pesar de que engañosamente tengamos varias opciones estas no significa que cada una de ellas nos lleve a un lugar concreto sino que solo una nos proporcionará la información util para resolver de forma efectiva el enigma.

A pesar de parecer un simple entrenimiento cerrado, que no podemos variar como usuarios, es decir participar en el hipertexto, participando pues como autores o arquitectos de estructura. Si nos permite participar activamente en el hipertexto, aumentando sobre lo que ya está hecho.
Siendo en gran porcentaje un universo clausurado en el que el usuario es un mero lector, no tiene esa sensación y que toda esa narración cerrada no le será inutil sino que le permitirá de alguna forma avanzar en la historia, intentando unir piezas como graficamente representa el puzzle que aparece en el juego.
Personalmente lo que más me gustó es la combinación de todos los elementos, la forma de hacernos participar en la historia. Que utilizando elementos que pueden aparecer más aburridos a primera vista como sería simplemente leer, esta información tiene un fin, no el mero hecho de leer algo por leerlo, sino que lo retienes y lo interrelacionas con los otros elementos de la narración.
Creo que el interfaz es sencillo de entender, aun para alguien que no esté excesivamente relacionado con el mundo web, limpio, sin elementos inutiles que sobrecarguen la pantalla.
Personalmente me gustó mucho, no he conseguido verla al completo porque no he tenido tiempo pero ha conseguido que me interese lo sufiente como para vuelva para saber como acaba.